Le prochain projet Netflix de Zack Snyder, Army of the Dead, un film de braquage de zombies se déroulant à Las Vegas, comportera 90 % d’effets pratiques sur les zombies.
Le prochain film de zombies de Zack Snyder sur Netflix Armée des morts présentera des zombies réalisés avec des effets essentiellement pratiques. Ce film joue un rôle important dans la filmographie de Snyder, car il s’agira de son premier retour au genre des zombies après ses débuts de réalisateur avec le remake de Dawn of the Dead 2004. Il s’agira également du premier film non super-héroïque qu’il réalisera depuis le film Sucker Punch de 2011. Bien que l’on sache peu de choses sur l’intrigue de L’Armée des morts, le film est présenté comme un film de « casse de zombies », dont l’histoire principale est celle d’un groupe de mercenaires qui planifie le casse d’un casino de Las Vegas pendant une épidémie de zombies.
Le recours constant aux images de synthèse et l’abandon des effets pratiques sur le plateau de tournage ont été un sujet de discussion parmi les cinéphiles au cours des deux dernières décennies. En particulier, les fans de films d’horreur réclament un retour au style d’effets que l’on voyait dans les classiques des années 70, 80 et 90. La technologie informatique étant de plus en plus accessible et rationalisée, il est tout simplement devenu plus rentable pour de nombreuses productions d’utiliser des images de synthèse à la place de ce qui aurait été un effet pratique il y a plusieurs décennies. Bien qu’une bonne CGI puisse être efficace et qu’il soit approprié de l’utiliser dans certains cas, de nombreux fans d’horreur soutiennent que la sensation tactile que l’on obtient d’une créature ou d’un effet pratique est nécessaire pour créer une horreur convaincante.
Lors d’une interview avec TheFilmJunkee, Snyder a mentionné que les zombies de l’Armée des morts seront « à 90 % pratiques ». En plus des zombies pratiques, Snyder a également mentionné qu’il a travaillé dur pour rendre les séquences d’action aussi fascinantes et amusantes que possible. Snyder a travaillé avec son collaborateur de longue date et coordinateur de cascades Damon Caro, qui a travaillé sur 300, Justice League, Sucker Punch, et de nombreux autres films, pour créer des scènes de combat de « guerre des zombies » amusantes et intéressantes. Découvrez l’intégralité de sa citation ci-dessous :
« 90% de nos zombies sont complètement pratiques. Pour la guerre des zombies, les séquences d’action et les combats, mon collaborateur de longue date, Damon Caro, et moi-même avons travaillé dur pour créer un chaos de zombies dément. Ce qui, à mon avis, va passionner les gens, c’est le ton du film. Ce genre de ton où le film s’amuse mais ne se moque pas. Je voulais vraiment faire un film de zombies dément et sans retenue. »
Les zombies pratiques ne sont pas la seule chose que les amateurs d’horreur ont à attendre avec impatience. Selon l’acteur de l’Armée des morts, Garret Dillahunt, Snyder vise à « réinventer » le genre zombie. Bien que les détails spécifiques ne soient pas connus, Dillahunt affirme que le film ignore certaines parties du « canon zombie » historique et tente délibérément d’amener le genre vers de nouveaux horizons. Cela pourrait correspondre à la revendication de Snyder de « s’amuser sans s’amuser » – un mépris conscient de la tradition zombie, tout en honorant une époque où la plupart des créatures étaient ramenées à la vie de manière pratique.
Bien qu’aucune déclaration définitive ne puisse être faite dans un sens ou dans l’autre sur le film jusqu’à présent – ce que nous avons vu semble prometteur. Dawn of the Dead de Snyder est généralement considéré comme son film le plus réussi d’un point de vue critique, donc un retour au genre zombie est une nouvelle excitante. L’idée que le film explore le trope bien connu des zombies de façon nouvelle et qu’il présente surtout des effets pratiques de zombies semble être le meilleur des deux mondes. Bien qu’il reste à voir si L’Armée des morts sera un bon film – les fans d’horreur devraient être enthousiasmés par une nouvelle approche du genre.